A new educational series called PCB Hand-Soldering Basics uses Gaussian splats to let viewers watch soldering technique in VR from any angle and up close, rather than relying on flat 3D video. The thirteen-video set was produced with Imperial College London's Department of Electrical and Electronic Engineering, aiming to give a detailed, freely-navigable view of hand soldering for learners.
Nguồn: https://hackaday.com/2026/08/18/watch-soldering-up-close-and-from-any-angle-in-vr. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Patrick O'Luanaigh, former CEO and co-founder of VR studio nDreams, has launched a new independent entertainment company called Atmospheric. Based in Woking, UK, the studio combines video game development with music production, featuring a purpose-built facility with professional recording equipment. Atmospheric is developing original franchises intended to span games, music, and other formats, with project details expected later in 2026.
Người dùng Crementif chia sẻ dự án mod miễn phí giúp trải nghiệm The Legend of Zelda: Breath of the Wild trong môi trường VR thông qua GitHub.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách tạo ra các mô hình 3D động và tương tác thực tế ảo (VR) từ một dự án mở nguồn, giúp hiểu rõ về kỹ thuật mod hóa game và cách áp dụng kiến thức về lập trình đồ họa, vật lý và tương tác người dùng trong các dự án tương tự.
Bài viết tóm tắt buổi thuyết trình tại Develop Brighton 2026 về hành trình phát triển VR trên Godot, bao gồm chi phí "thuế nhà đầu tư sớm" khoảng 80.000 bảng Anh, những khó khăn khi tái cấu trúc lõi Godot, porting lên PS5/PSVR2 cùng cộng đồng, và lý do tác giả phải viết mới toàn bộ render server cho phiên bản 4.7. Bài viết cũng kêu gọi sự hợp tác từ các nhà phát triển nền tảng và lập trình đồ họa.
Bài viết là tài sản giá trị cho những lập trình viên VR cần hiểu cách vượt qua thách thức kỹ thuật trong porting game đến PSVR2 và Godot 4.7, từ kinh nghiệm tái cấu trúc core đến xây dựng lại render server, giúp họ tránh sai lầm và tối ưu hóa hiệu suất cho thị trường mới.
Meta vừa xác nhận sẽ đầu tư hàng tỷ USD xây dựng trung tâm dữ liệu AI mới tại Texas, ngay sau khi tăng giá Quest chỉ vài tháng trước vì thiếu hụt bộ nhớ do nhu cầu AI tăng cao.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách AI và hạ tầng máy tính ảnh hưởng đến chi phí phát triển ứng dụng, từ đó giúp tối ưu hóa chiến lược kinh tế cho dự án của mình.
Xbox giới thiệu phiên bản khởi đầu của Game Pass trên Meta Horizon+, cung cấp hơn 50 tựa game Game Pass và hơn 100 game VR thông qua dịch vụ đăng ký của Meta.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách Game Pass mở rộng thị trường cho VR thông qua Meta Horizon+, giúp họ tìm hiểu về xu hướng hợp tác giữa các nền tảng game và công nghệ mới như VR để phát triển ứng dụng tương tác.
Valve công bố đánh giá tương thích đầu tiên cho kính thực tế ảo Steam Frame, trong đó tựa game Portal 2 được xếp hạng "Chơi được". Mặc dù game hoạt động với các yếu tố cơ bản như biểu tượng nút bấm chính xác, văn bản đọc được và cài đặt mặc định hoạt động, nhưng nó không đạt mức hoàn hảo do không thể tương thích với độ phân giải gốc của Steam Frame và có thể gặp vấn đề hiệu suất.
Những người phát triển VR cần hiểu cách hệ thống tương thích của Steam Frame ảnh hưởng đến hiệu suất và trải nghiệm chơi game, đặc biệt khi lựa chọn các game cũ như Portal 2 để tối ưu hóa cho nền tảng mới.
Dự án DIY "Vive Tracker Lite" biến các bộ điều khiển VR cũ thành cảm biến theo dõi toàn thân chỉ bằng cách cập nhật firmware và gắn thêm giá đỡ in 3D, trong khi "Viva Dongle" (5 USD) cung cấp giải pháp thu phát sóng không dây rẻ tiền thay thế dongle chính thức. Cả hai đều hỗ trợ người dùng mới nhờ giao diện Python đơn giản, giúp theo dõi toàn thân trong VRChat và game mod với chi phí thấp từ phần cứng tái chế.
Lập trình viên sẽ tìm hiểu cách tái sử dụng thiết bị cũ như controller VR cũ để xây dựng hệ thống theo dõi toàn thân với chi phí thấp và mã nguồn mở, giúp tiết kiệm thời gian và nguồn lực trong phát triển ứng dụng VR.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử