Một nghệ sĩ 3D chỉ ra những méo mó hài hước vốn là "bí mật ngầm" giúp hoạt hình trở nên sống động.
Why read it: Lập trình viên nên đọc để hiểu cách các nhà thiết kế game và động ảnh áp dụng những nguyên lý vật lý đơn giản nhưng hiệu quả trong việc tạo ra những hiệu ứng 3D sống động, từ đó áp dụng vào các giải pháp kỹ thuật và hiệu suất trong dự án của mình.
Answer 3 short questions to earn reward points for this article. Only do it if you want the points.
3 questions · under a minute · optional
Source: https://80.lv/articles/hilarious-3d-character-deformations-you-never-notice-on-camera. 8sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Quá trình sản xuất trailer Divinity có nhiều cảnh quay motion capture (mocap) và hiệu ứng CGI ghê rợn.
Nếu bạn đang tìm hiểu về kỹ thuật mô phỏng động tác (mocap) và CGI cao cấp để nâng cao kỹ năng thực hiện game hoặc phim, bài này sẽ cung cấp những ví dụ thực tế về cách xây dựng nội dung ấn tượng từ khâu kỹ thuật đến nghệ thuật.
ForbesVFX đã dựng toàn bộ phân cảnh trong Blender bằng wireframe.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách chuyển đổi từ thiết kế UI đơn giản thành hiệu ứng đồ họa 3D thực tế, giúp hiểu rõ hơn về công nghệ render và pipeline sản xuất nội dung đa phương tiện từ thiết kế wireframe.
Jensn Trevino tự tay tạo toàn bộ tài sản (assets) từ đầu cho môi trường khí quyển trong Unreal Engine 5, bao gồm các khối đá điêu khắc (Stone Sculpts) và lá mùa thu (Autumn Foliage).
Những kỹ thuật tạo môi trường tự nhiên chi tiết như trong UE5 có thể giúp bạn hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất, sử dụng shader hiệu quả và tạo ra các cảnh quan sinh động từ cơ sở dữ liệu vật lý đơn giản.
Video quảng cáo của VRChat Avatar này ấn tượng khi cho phép mọi người tùy chỉnh lại khuôn mặt của nó.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách ứng dụng VRChat kết hợp với công nghệ AI và web3 để tạo ra cơ sở hạ tầng mở cho việc tạo và tùy chỉnh avatar 3D, giúp phát triển các giải pháp tương tác thực tế ảo độc đáo và có thể mở rộng.
Create a path, tweak it as needed, then turn it into a clean quad sleeve.

Geometry Nodes Physics trong Blender 5.2 LTS và các phiên bản sau này sẽ tích hợp thêm chức năng vật lý vào hệ thống Geometry Nodes.
Lập trình viên cần đọc để khám phá cách Geometry Nodes kết hợp với vật lý trong Blender 5.2+ giúp tạo ra các mô hình động tự nhiên, phức tạp và hiệu quả hơn bằng cách sử dụng các quy tắc vật lý thực tế thay vì thủ công.
Andrew Stokaliuk chia sẻ cách tạo vũ khí thực tế và ấn tượng bằng cách tessellate prop, chia model thành nhiều texture sets, và tối ưu từng set để đạt hiệu ứng hấp dẫn.
Một lập trình viên game nên đọc bài này để hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất và chất lượng đồ họa khi thiết kế vũ khí với các kỹ thuật tessellation và phân chia texture hiệu quả, giúp cải thiện trải nghiệm người chơi trong môi trường 3D.

Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync Dev account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it