A 3D model of the Dan Wesson 2.5" revolver is available alongside a silent tutorial covering the full asset creation pipeline: high-poly modeling, low-poly retopology, UV unwrapping, baking, texturing with PBR techniques in Substance 3D Painter, and integration into Unreal Engine 5.
Nguồn: https://80.lv/articles/get-3d-model-of-dan-wesson-2-5-revolver-tutorial-on-how-to-make-it. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Gói 15 cảnh công nghiệp và phế tích quét 3D (scan-based) đa dạng từ cổ đại đến giả tưởng, đô thị bỏ hoang, dành cho Unreal Engine 5 đang được giảm hơn 95% giá đến 28/7.
Lập trình viên thiết kế game nên tìm hiểu để khám phá cách chuyển đổi các bản scan thực tế thành các cảnh 3D chi tiết, giúp tiết kiệm thời gian tạo nội dung và nâng cao chất lượng đồ họa cho dự án của mình.
Epic Games vừa giới thiệu Lore, hệ thống kiểm soát phiên bản mã nguồn mở dành riêng cho dự án game và giải trí kết hợp code với tài sản nhị phân lớn. Lore xử lý file nhị phân như thành phần chính nhờ lưu trữ theo khối, loại bỏ trùng lặp và tải dữ liệu theo nhu cầu, sử dụng kiến trúc tập trung có địa chỉ nội dung với Merkle trees và chuỗi phiên bản bất biến.
Những lập trình viên làm game hoặc phát triển dự án đa media sẽ tìm hiểu Lore vì nó giải quyết những thách thức về quản lý phiên bản và lưu trữ binary phức tạp mà Git không thể xử lý hiệu quả, đặc biệt trong môi trường cần độ ổn định và hiệu suất cao như các dự án lớn.
Florence Simon and a team of MoPA students share facial rig tests for two stylized characters, Noah and Jade, from their graduation short film Sans Contact. The rigs feature expressive blendshapes, with Jade's rig built by transferring and refining Noah's base blendshapes and skinning to match her unique facial features. The post also highlights related facial rig work from other artists and mentions Animo, a free animation toolkit for Maya.
Technical VFX Artist Marcos Ivan Rebollo created a stylized blood material in Unreal Engine 5 inspired by Resident Evil 9. The procedural setup uses a Custom Node with multiple noise functions to generate material details, achieving a vivid and slightly grotesque visual style.
TXTRCast is a free Blender add-on that enables real-time texture painting synchronization between Blender and external 2D painting software like Clip Studio Paint or Photoshop. Paint in your preferred 2D app and see brush strokes instantly reflected on the 3D model in Blender. It requires Blender 4.0+, currently supports Windows 10/11 only, and is noted as not fully stable. Available for free download with a step-by-step setup guide included.
Zhenggang Deng, Lead Rigger at Sony Pictures Imageworks, has released interpBlendShape, a free custom Maya deformer for high-end facial rigging. It extends Maya's built-in blendShape with surface UV interpolation, in-between support, and Bezier-style blending instead of linear interpolation. It supports both meshes and curves, includes GPU-accelerated performance, and ships with a dedicated editor UI featuring real-time Maya sync and full undo/redo. Available free for Windows and Maya 2023+.
Artist Rui Huang created a Blender animation featuring a giant spaceship built from entire planets, complete with a warp jump effect and a retro sci-fi aesthetic. The piece is part of Huang's broader portfolio of cosmic-scale 3D art. Project files are available via the artist's Patreon.
3D artist Azure Rod created a cooking animation in Blender as a tribute to music band Mili, whose song is featured in the piece. The work showcases cinematic quality with detailed characters and lifelike motion, with Marvelous Designer used for cloth simulation.