Pi4J Drivers provides a clean Java API for interacting with the Raspberry Pi Sense HAT, an expansion board featuring an 8×8 RGB LED matrix, joystick, temperature, humidity, pressure, accelerometer, gyroscope, and magnetometer sensors. Instead of manually handling I2C communication and low-level sensor registers, developers can initialize the board with two lines of code and immediately read sensor data or control the LED matrix. The post also highlights the Sense HAT's role in the ESA Astro Pi program aboard the ISS, discusses efforts to bring Java into STEM education and Raspberry Pi initiatives, and introduces an open GitHub project called Pi4J Sense HAT Playground as a community resource hub.
Nguồn: https://foojay.io/today/using-the-raspberry-pi-sense-hat-with-pi4j-drivers. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
BlueJ 6.0 tích hợp hỗ trợ Kotlin, cung cấp cú pháp ngắn gọn, an toàn null và phân biệt val/var nhằm đơn giản hóa lập trình OOP cho sinh viên. JetBrains cũng cung cấp tài liệu hướng dẫn và giáo án dành cho giảng viên.
Lập trình viên học lập trình cơ sở hoặc chuyển đổi sang Kotlin từ Java sẽ tìm hiểu cách BlueJ 6.0 tích hợp Kotlin giúp giảm thiểu công việc lặp lại và làm sáng tỏ cách ngôn ngữ này tối ưu hóa OOP với tính năng null safety và syntax ngắn gọn.
Java 26 bổ sung nhiều cải tiến về hiệu năng, bảo mật và tính năng ngôn ngữ. …
Flipper ra mắt BUSY Bar, một thiết bị đa năng mã nguồn mở giúp giảm thiểu sự xao nhãng trong công việc. Thiết bị tích hợp màn hình LED ma trận RGB 6,35 inch (72×16), màn hình OLED đơn sắc 1,54 inch, vi điều khiển STM32U5 Cortex-M33, chip Silicon Labs SiWG917 hỗ trợ Wi-Fi 6, Bluetooth LE 5.4 và Matter. Nó tương thích với Home Assistant, Apple Home, Google Home, đồng bộ lịch làm việc, tắt thông báo, hỗ trợ Pomodoro timer, hiển thị tùy chỉnh và có sẵn ứng dụng di động, desktop cùng thư viện Python/TypeScript. Giá khởi điểm từ $179 (dành cho người đăng ký trước), sau ngày 14/7 là $249.
Lập trình viên nên đọc bài này vì Flipper BUSY Bar không chỉ là một công cụ quản lý thời gian hiệu quả mà còn là một công cụ phát triển mở nguồn giúp bạn tự xây dựng, mở rộng và tích hợp các tính năng công nghệ thông minh vào ứng dụng của mình thông qua giao diện phát triển dễ sử dụng.
ScarfBench là bộ tiêu chuẩn mở của IBM Research nhằm đánh giá khả năng di chuyển framework Java doanh nghiệp (Spring, Jakarta EE, Quarkus) của các AI coding agent. Thay vì so sánh code sinh ra với mẫu tham chiếu, nó đo lường liệu ứng dụng sau di chuyển có build, triển khai và giữ nguyên hành vi runtime hay không, phát hiện các agent thường báo cáo thành công quá mức (ví dụ: Claude Code báo 29/30 build thành công nhưng thực tế chỉ 22). Quá trình di chuyển mang tính lặp đi lặp lại, tập trung nhiều vào cấu hình, và gặp trở ngại từ môi trường (Docker cache, Maven) ngay cả khi code đã di chuyển xong, đặc biệt khó khăn với Jakarta EE. Bộ tiêu chuẩn này cung cấp mã nguồn mở, bảng xếp hạng công khai, dữ liệu và cơ sở hạ tầng đánh giá.
Một lập trình viên chuyên về Java và chuyển đổi hệ thống doanh nghiệp nên đọc bài này để hiểu cách đánh giá hiệu quả thực tế của các công cụ AI hỗ trợ trong việc di chuyển ứng dụng từ Spring sang Jakarta EE hay Quarkus, giúp tránh những sai lầm về tự tin sai lầm và tối ưu hóa quy trình chuyển đổi hiệu quả.
swSIM là trình giả lập SIM card hoàn toàn bằng phần mềm, mã nguồn mở, không cần phần cứng vật lý. Nó kết nối với PC qua PC/SC nhờ swICC reader, tương thích với mọi điện thoại có khe SIM, được xây dựng bằng make/gcc và không phụ thuộc runtime.
Lập trình viên phát triển ứng dụng di động hoặc hệ thống liên quan đến SIM card nên đọc để tìm hiểu cách tạo mô phỏng SIM card hoàn toàn phần mềm, giúp tiết kiệm chi phí phát triển và mở rộng khả năng tương thích với các thiết bị không cần thiết bị vật lý.
Dự án DIY này chế tạo một chiếc USB drive hoạt động dựa trên bộ nhớ lõi từ 64-bit, công nghệ lưu trữ cũ kỹ. Sử dụng mạch in CNC, IC điều khiển L293 H-bridge, ESP32 làm giao diện USB, bộ nhớ lõi từ yêu cầu logic đọc/ghi/khôi phục phức tạp do tính chất phá hủy khi đọc, toàn bộ được ngâm trong dầu silicone để ổn định nhiệt độ. Dù không thực tế (ESP32 tiêu tốn nhiều bộ nhớ hơn dung lượng lõi từ), đây là dự án phần cứng retro hấp dẫn.
Lập trình viên muốn khám phá cách kết hợp logic cổ điển với hiện đại để giải quyết vấn đề storage trong một thiết bị USB thực tế, đồng thời tìm hiểu về kỹ thuật điều khiển và bảo vệ hệ thống từ cơ sở vật lý.
Một nhà phát triển tên Wenting đã lập trình thành công emulator Game Boy trên thiết bị e-Ink M5Stack PaperS3 (sử dụng chip ESP32), đạt tốc độ làm mới 60Hz mượt mà nhờ tối ưu hóa độ phân giải 160x144 pixel. Dự án PaperBoyS3 có thể tải về qua M5Burner, bao gồm cả hiệu ứng âm thanh Game Boy nhờ điều chỉnh buzzer.
Là người yêu thích game retro hoặc muốn khám phá cách tối ưu hóa hiệu năng trên thiết bị e-Ink với ESP32, bài viết này sẽ cho bạn thấy cách tạo ra trải nghiệm chơi game nhẹ nhàng và hiệu quả trên màn hình màn hình giấy điện tử.
Smart plug (Zigbee) giá rẻ (~$15) thay thế smart appliance nhờ ưu điểm tiết kiệm chi phí, tránh lệ thuộc cloud, kéo dài tuổi thọ thiết bị và giảm rác thải điện tử. Chúng theo dõi dòng điện, kích hoạt tự động hóa (Home Assistant) như thông báo kết thúc chu trình, tính toán chi phí năng lượng hay ngắt an toàn mà không cần internet.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách xây dựng hệ thống nhà thông minh tự động hóa hiệu quả bằng cách kết hợp các thiết bị cơ bản với các công cụ mở nguồn như Home Assistant, giảm chi phí và tránh phụ thuộc vào dịch vụ đám mây đắt tiền.