Hình ảnh nhân vật trong bộ truyện tranh Uzumaki của Junji Ito được tái tạo thành mô hình 3D, giữ nguyên phong cách nghệ thuật 2D đặc trưng.
Vì sao nên đọc: Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách chuyển đổi phong cách vẽ 2D sang 3D trong game, giúp họ tìm hiểu về kỹ thuật render, vật lý, và nghệ thuật ứng dụng trong thiết kế đồ họa số, từ đó nâng cao kỹ năng tích hợp các công cụ nghệ thuật vào pipeline phát triển game.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://80.lv/articles/character-from-junji-ito-s-uzumaki-manga-series-recreated-in-3d. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Ứng dụng Stowaway hiển thị trực tiếp mọi chuyến bay và vệ tinh đang bay trên bầu trời phía trên bạn, cùng với mô phỏng mặt trời, mặt trăng và các ngôi sao theo nguyên lý vật lý. Bạn có thể chọn một phương tiện và theo dõi hành trình của nó.
Lập trình viên có thể khám phá cách xây dựng các hệ thống mô phỏng không gian thực tế bằng cách học cách tái tạo môi trường không gian động học với ánh sáng, thời tiết và vật thể không gian thực, từ đó nâng cao kỹ năng tích hợp các dữ liệu vật lý và hiệu suất trong ứng dụng game, simulator hay hệ thống AI.
Quá trình sản xuất trailer Divinity có nhiều cảnh quay motion capture (mocap) và hiệu ứng CGI ghê rợn.
Nếu bạn đang tìm hiểu về kỹ thuật mô phỏng động tác (mocap) và CGI cao cấp để nâng cao kỹ năng thực hiện game hoặc phim, bài này sẽ cung cấp những ví dụ thực tế về cách xây dựng nội dung ấn tượng từ khâu kỹ thuật đến nghệ thuật.
ForbesVFX đã dựng toàn bộ phân cảnh trong Blender bằng wireframe.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách chuyển đổi từ thiết kế UI đơn giản thành hiệu ứng đồ họa 3D thực tế, giúp hiểu rõ hơn về công nghệ render và pipeline sản xuất nội dung đa phương tiện từ thiết kế wireframe.
Jensn Trevino tự tay tạo toàn bộ tài sản (assets) từ đầu cho môi trường khí quyển trong Unreal Engine 5, bao gồm các khối đá điêu khắc (Stone Sculpts) và lá mùa thu (Autumn Foliage).
Những kỹ thuật tạo môi trường tự nhiên chi tiết như trong UE5 có thể giúp bạn hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất, sử dụng shader hiệu quả và tạo ra các cảnh quan sinh động từ cơ sở dữ liệu vật lý đơn giản.
Video quảng cáo của VRChat Avatar này ấn tượng khi cho phép mọi người tùy chỉnh lại khuôn mặt của nó.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách ứng dụng VRChat kết hợp với công nghệ AI và web3 để tạo ra cơ sở hạ tầng mở cho việc tạo và tùy chỉnh avatar 3D, giúp phát triển các giải pháp tương tác thực tế ảo độc đáo và có thể mở rộng.
Cảm giác muốn nhảy xuống bơi trong dòng nước pixelated kỳ lạ nhưng hấp dẫn.
Một lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách ứng dụng nghệ thuật và vật lý thực tế trong shader—từ đó mở rộng kỹ năng tạo hiệu ứng 3D độc đáo và sáng tạo cho dự án game hoặc ứng dụng của mình.
Matt Le-Fevre giới thiệu phương pháp biến dạng toàn bộ thân trên với khớp nối trên các đường cong (joints on curves) trong mô hình 3D.
Lập trình viên muốn nâng cao kỹ năng mô phỏng vật lý và animation 3D, đặc biệt trong game hoặc hiệu ứng đồ họa, nên đọc bài này để hiểu cách áp dụng biến dạng toàn thân và khớp trên đường cong một cách hiệu quả và chuyên nghiệp.
Dự án Animaquina của Luis Pacheco bắt nguồn từ những thử nghiệm nhỏ kết nối robot với Blender thông qua Python API, sau đó phát triển thành công cụ điều khiển robot thực tế. Phần lõi kỹ thuật của Animaquina dựa trên chức năng Geometry Nodes.
Lập trình viên muốn tự động hóa thiết kế robot công nghiệp hoặc tích hợp AI vào hệ thống vật lý sẽ tìm hiểu cách Blender và Python API kết hợp với Geometry Nodes giải quyết vấn đề này một cách hiệu quả.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử