We present GHARP (Real-time Gaussian Head Animation from Large-scale Reconstruction Prior), a method that animates 3D human heads in real…
Nguồn: https://machinelearning.apple.com/research/gharp-head-animation. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000 bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thửSoftware rendering vẫn mang lại trải nghiệm với những pixel sắc nét và màu sắc banded đặc trưng, đặc biệt khi chạy các game DOS với độ phân giải vượt xa khả năng của thời đại chúng ra mắt. Nguyên nhân kỹ thuật nằm ở việc bỏ qua GPU và xử lý đồ họa hoàn toàn trên CPU, cho phép kiểm soát tuyệt đối từng pixel. Hệ quả là hiệu suất thấp hơn nhiều so với rendering bằng GPU hiện đại, đòi hỏi PC tốc độ cao để duy trì frame rate ổn định. Bài viết mang lại bài học giá trị về việc tối ưu hóa code và hiểu sâu về các thuật toán rendering nền tảng.
Bài này giải thích lý do tại sao một số lập trình viên vẫn ưa chuộng rendering phần mềm và cách tận dụng sức mạnh máy tính hiện đại để tạo trải nghiệm đồ họa độc đáo.
If you're into stylized 3D art, XippoArt's video is definitely worth checking out.
Pardall Games là kho lưu trữ trực tuyến miễn phí chứa các 3D model và tài nguyên game từ PlayStation 1 và Nintendo 64. Kho dữ liệu này ra đời nhằm bảo tồn lịch sử gaming bằng cách lưu trữ tài nguyên gốc từ các tựa game classic. Dự án tập trung vào việc reverse engineering file game để trích xuất model và texture chất lượng cao. Đây là nguồn tài nguyên quý giá cho các developer và researcher muốn nghiên cứu hoặc tái sử dụng tài sản đồ họa của thời kỳ 3D đầu tiên.
Bài này giúp lập trình viên truy cập kho tài nguyên 3D độc đáo để phục vụ dự án game hoặc nghiên cứu đồ họa game cũ.
Apple tích hợp LLM lớn trên iPhone bằng cách sử dụng Transformer architecture và kỹ thuật quantization giảm độ chính xác từ 32-bit xuống 4-bit. Công nghệ này cho phép model hoạt động hiệu quả với hạn chế bộ nhớ và điện năng của thiết bị di động. Hệ quả là người dùng có thể trải nghiệm các tính năng AI mạnh mẽ ngay trên thiết bị mà không cần kết nối internet. Bài viết đáng học hỏi ở chỗ Apple đã tối ưu hóa hiệu suất mô hình thông qua kỹ thuật distillation và các bản đặc biệt của on-device neural engine.
Bài này giải thích cách Apple tối ưu hóa mô hình LLM để chạy trơn tru trên iPhone mà không ảnh hưởng đến hiệu năng thiết bị.
Blender cung cấp một công cụ miễn phí để tạo hiệu ứng Dolly Zoom chỉ với một slider duy nhất. Nguyên nhân kỹ thuật là việc kết hợp giữa di chuyển camera (dolly) và thay đổi tiêu cự (focal length) cùng lúc. Hệ quả là người dùng có thể tạo ra hiệu ứng visual distortion hấp dẫn mà không cần script phức tạp. Công cụ này đặc biệt hữu ích cho các nhà làm phim indie và animator muốn tiết kiệm thời gian. Bạn nên đọc bài gốc nếu cần hướng dẫn chi tiết về cách triển khai trong version 3.x của Blender.
Đây là kỹ thuật hữu ích cho các nhà làm phim game và 3D muốn tạo hiệu ứng Dolly Zoom phức tạp một cách đơn giản.
Pranav Pradi đã biến mẫu bus từ phim Malayalam "Ee Parakkum Thalika" thành mecha Transformers-style. Anh sử dụng Blender để thực hiện rigging, có áp dụng technique skeletal animation và IK/FK blending cho chuyển động tự nhiên. Quá trình diễn ra trong vài tháng với khoảng 150 bones trong hệ thống skeleton. Dự án này cho thấy sức mạnh của Blender trong việc tạo animation phức tạp từ các model 3D đơn giản. Nếu bạn quan tâm đến character animation trong Blender, bài viết này cung cấp case study thực tế về rigging vehicle với kết ấn tượng.
Bài viết này giúp bạn học hỏi kỹ thuật rigging và biến đổi mô hình phức tạp từ Pranav Pradi.
Trong nghiên cứu so sánh khả năng chẩn đoán ung thư da, GPT-6 Astra và Claude Fable 5.1 cho độ chính xác thấp hơn mong đợi. So sánh này được thực hiện bởi một bác sĩ da liễu với mô hình CNN 10 năm tuổi. Kết quả bất ngờ khi mô hình CNN cũ lại vượt trội hơn các LLM tiên tiến hiện nay. Phát hiện này cho thấy rằng trong lĩnh vực y tế đặc thù, các mô hình chuyên dụng có thể hiệu quả hơn các LLM tổng quát. Bài viết nhắc nhở chúng ta rằng sự tiến bộ công nghệ không đồng đều và giá trị thực tế của mô hình AI phụ thuộc vào domain cụ thể.
Một mô hình CNN 10 năm tuổi vượt trội hơn các mô hình ngôn ngữ lớn tiên tiến trong chẩn đoán ung thư da, bất chấp kỳ vọng ban đầu.
John Ternus chính thức trở thành CEO Apple vào ngày 1 tháng 9, kết thúc 15 năm làm việc của Tim Cook. Apple đang đối mặt với thách thức lớn nhất dưới thời lãnh đạo mới là phát triển công nghệ AI để cạnh tranh với các đối thủ như Google và Microsoft. Ternus sẽ phải tập trung nguồn lực để cải tiến Siri và tích hợp AI sâu hơn vào hệ sinh thái iOS, macOS và visionOS. Sự chuyển đổi quyền lực này diễn ra vào thời điểm quan trọng khi Apple cần chứng tỏ khả năng đổi mới trong kỷ nguyên AI để duy trì vị thế dẫn đầu thị trường.
Đọc bài này để cập nhật thông tin về sự thay thế lãnh đạo quan trọng tại Apple và định hướng chiến lược AI mới dưới thời John Ternus.
Đang tải bình luận…