A maker demonstrates how to create real holograms using a pen plotter to scribe fine interference patterns onto the polycarbonate surface of a CD case, without needing lasers or an optics lab. The writeup starts with a simple oily-finger-on-phone-screen demo of interference patterns, walks through the underlying theory of light diffraction, covers some failed material experiments, and ends with working plotter-etched holograms.
Nguồn: https://hackaday.com/2026/08/13/holograms-from-your-plotter. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Mark Wise, Giáo sư Vật lý Năng lượng Cao John A. McCone tại Caltech, qua đời vào ngày 10 tháng 7 ở tuổi 72. John Preskill, đồng nghiệp thân thiết của ông trong hơn bốn thập kỷ, đã chia sẻ lời tưởng niệm tại buổi lễ tưởng nhớ.
Đọc bài này để cảm nhận cách một nhà khoa học như Mark Wise, người đã đóng góp sâu sắc vào lĩnh vực vật lý cao năng lượng, vẫn giữ được tinh thần nhân văn và tình bạn chân thành qua nhiều thập kỷ, để hiểu rằng sự nghiệp khoa học không chỉ là sự nghiệp nghiên cứu mà còn là một cuộc hành trình nhân cách.
Shirzad Bahrami vừa chia sẻ hướng dẫn và script 3ds Max để tạo hoạt ảnh cá dựa trên vật lý.
Lập trình viên muốn khám phá cách tạo ra những động tác sinh động của cá bằng vật lý thực tế để áp dụng vào game hoặc hiệu ứng 3D, từ đó nâng cao chất lượng hình ảnh và trải nghiệm người chơi.
Apple Vision Pro giới thiệu các mô phỏng vật lý gel, cát và nước sống động bằng công nghệ immersive.
Là người phát triển ứng dụng VR/AR, bạn sẽ tìm hiểu cách áp dụng các mô hình vật lý tương tác (như gel, cát, nước) để tạo trải nghiệm thực tế ảo sinh động, giúp cải thiện hiệu suất và chất lượng sản phẩm của mình.
Cần phải phát triển phiên bản di động cho trò chơi Godot dựa trên công thức 2048.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách chuyển đổi công thức 2048 thành một game spin (quay tròn) hấp dẫn cho thiết bị di động, giúp tối ưu hóa giao diện và cơ chế chơi phù hợp với màn hình nhỏ.
Bài viết giới thiệu khái niệm "Picophysics" – kỹ thuật vật lý đơn luồng dành cho game trên các nền tảng cũ như N64, PSX hay Dreamcast, nhằm tối ưu hiệu suất bằng cách giảm độ phức tạp của các tính toán vật lý.
Là người phát triển game yêu cầu tính toán vật lý phức tạp nhưng không có thời gian học lý thuyết vật lý từ đầu, Picophysics cung cấp công cụ đơn giản hóa mô phỏng vật lý bằng cách áp dụng các nguyên lý cơ bản của vật lý trong một file nguồn, giúp tiết kiệm thời gian và công sức trong quá trình phát triển.
Tom Stanton đã chế tạo một trebuchet siêu thanh bằng cách cải tiến truyền thống: quấn dây đạn quanh cánh tay để tăng tốc độ, bổ sung hệ thống bánh răng tiết kiệm năng lượng, và sử dụng latch trong drum để giải phóng đạn trong khoảng 0,0025 giây. Với quả tạ 10 kg, tốc độ ban đầu đạt 528 km/h, sau cải tiến khí động học lên 634 km/h. Khi nâng cấp lên 40 kg, lần đầu đạt 1.152 km/h (gần tốc độ âm thanh 1.235 km/h), rồi sau nhiều thay đổi và dùng đạn 4 gram, cánh tay quay 2.342 rpm, phóng đạn ở 1.249 km/h, vượt tốc độ âm thanh.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách kết hợp cơ học truyền thống với hệ thống tự động hóa và điều khiển thời gian cực kỳ chính xác—chứng minh rằng kỹ thuật cơ học và lập trình có thể hợp tác để tạo ra những giải pháp vượt trội trong thiết kế vật lý.
“GeoPT” teaches AI models the basics of physics by virtually reenacting everyday mechanical interactions in 3D. In turn, the systems can simulate how vehicles and other objects respond to things like wind and water more efficiently and accurately.
Tom Stanton chế tạo trebuchet siêu thanh đầu tiên hoạt động hoàn toàn bằng trọng lực, đạt tốc độ 776 dặm/giờ (vượt tốc độ âm thanh 9 dặm/giờ).
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách kết hợp vật lý cơ bản và thuật toán tính toán để tối ưu hóa hệ thống vật lý phức tạp, từ đó học cách áp dụng logic toán học vào giải quyết vấn đề thực tế trong game hoặc simulación.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử