Kay Hilman chia sẻ quy trình sản xuất phim hoạt hình ngắn phong cách stylized NOXIOUS trong video phân tích chi tiết.
Vì sao nên đọc: Lập trình viên Blender sẽ tìm hiểu cách kết hợp hiệu ứng động hình nghệ thuật với logic scripting và node-based để tạo ra một dự án 3D phức tạp, giúp hiểu sâu hơn về cách ứng dụng công cụ tự động hóa và hiệu suất trong sản xuất nội dung.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://80.lv/articles/check-out-how-this-stylized-animated-short-film-was-created-in-blender. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Quá trình sản xuất trailer Divinity có nhiều cảnh quay motion capture (mocap) và hiệu ứng CGI ghê rợn.
Nếu bạn đang tìm hiểu về kỹ thuật mô phỏng động tác (mocap) và CGI cao cấp để nâng cao kỹ năng thực hiện game hoặc phim, bài này sẽ cung cấp những ví dụ thực tế về cách xây dựng nội dung ấn tượng từ khâu kỹ thuật đến nghệ thuật.
ForbesVFX đã dựng toàn bộ phân cảnh trong Blender bằng wireframe.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách chuyển đổi từ thiết kế UI đơn giản thành hiệu ứng đồ họa 3D thực tế, giúp hiểu rõ hơn về công nghệ render và pipeline sản xuất nội dung đa phương tiện từ thiết kế wireframe.
Jensn Trevino tự tay tạo toàn bộ tài sản (assets) từ đầu cho môi trường khí quyển trong Unreal Engine 5, bao gồm các khối đá điêu khắc (Stone Sculpts) và lá mùa thu (Autumn Foliage).
Những kỹ thuật tạo môi trường tự nhiên chi tiết như trong UE5 có thể giúp bạn hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất, sử dụng shader hiệu quả và tạo ra các cảnh quan sinh động từ cơ sở dữ liệu vật lý đơn giản.
Video quảng cáo của VRChat Avatar này ấn tượng khi cho phép mọi người tùy chỉnh lại khuôn mặt của nó.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách ứng dụng VRChat kết hợp với công nghệ AI và web3 để tạo ra cơ sở hạ tầng mở cho việc tạo và tùy chỉnh avatar 3D, giúp phát triển các giải pháp tương tác thực tế ảo độc đáo và có thể mở rộng.

Geometry Nodes Physics trong Blender 5.2 LTS và các phiên bản sau này sẽ tích hợp thêm chức năng vật lý vào hệ thống Geometry Nodes.
Lập trình viên cần đọc để khám phá cách Geometry Nodes kết hợp với vật lý trong Blender 5.2+ giúp tạo ra các mô hình động tự nhiên, phức tạp và hiệu quả hơn bằng cách sử dụng các quy tắc vật lý thực tế thay vì thủ công.
Một nhà phát triển tạo ra plugin mô hình 3D theo phong cách Blender tích hợp trực tiếp vào Roblox Studio, giúp người dùng xây dựng tài sản mà không cần chuyển đổi giữa các ứng dụng.
Một lập trình viên game muốn tiết kiệm thời gian và công sức trong việc xây dựng mô hình 3D mà không phải chuyển đổi giữa các công cụ khác nhau.
Một sinh vật công nghệ-tưởng tượng được tạo hình và hoạt ảnh từ đầu dựa trên bản phác thảo 2D.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách chuyển đổi và xử lý dữ liệu hình ảnh 2D thành mô hình 3D chi tiết bằng Blender, giúp hiểu về pipeline kỹ thuật số từ khái niệm đến triển khai thực tế.
Bộ phim hoạt hình ngắn theo phong cách huyền bí này mất tới 5 năm mới hoàn thành.
Một lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách tích hợp thời gian và sự kiên trì trong quá trình phát triển dự án, từ những thách thức kỹ thuật đến việc quản lý thời gian hiệu quả trong công việc thực tế.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử