Create a path, tweak it as needed, then turn it into a clean quad sleeve.
Nguồn: https://80.lv/articles/quad-maker-adds-retopology-feature-for-tube-like-forms. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Quá trình sản xuất trailer Divinity có nhiều cảnh quay motion capture (mocap) và hiệu ứng CGI ghê rợn.
Nếu bạn đang tìm hiểu về kỹ thuật mô phỏng động tác (mocap) và CGI cao cấp để nâng cao kỹ năng thực hiện game hoặc phim, bài này sẽ cung cấp những ví dụ thực tế về cách xây dựng nội dung ấn tượng từ khâu kỹ thuật đến nghệ thuật.
ForbesVFX đã dựng toàn bộ phân cảnh trong Blender bằng wireframe.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách chuyển đổi từ thiết kế UI đơn giản thành hiệu ứng đồ họa 3D thực tế, giúp hiểu rõ hơn về công nghệ render và pipeline sản xuất nội dung đa phương tiện từ thiết kế wireframe.
Jensn Trevino tự tay tạo toàn bộ tài sản (assets) từ đầu cho môi trường khí quyển trong Unreal Engine 5, bao gồm các khối đá điêu khắc (Stone Sculpts) và lá mùa thu (Autumn Foliage).
Những kỹ thuật tạo môi trường tự nhiên chi tiết như trong UE5 có thể giúp bạn hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất, sử dụng shader hiệu quả và tạo ra các cảnh quan sinh động từ cơ sở dữ liệu vật lý đơn giản.
Video quảng cáo của VRChat Avatar này ấn tượng khi cho phép mọi người tùy chỉnh lại khuôn mặt của nó.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách ứng dụng VRChat kết hợp với công nghệ AI và web3 để tạo ra cơ sở hạ tầng mở cho việc tạo và tùy chỉnh avatar 3D, giúp phát triển các giải pháp tương tác thực tế ảo độc đáo và có thể mở rộng.

Whether you want a light haze or thick atmospheric fog, Lazy3D's add-on makes it easy to create the look you want.
Andrew Stokaliuk chia sẻ cách tạo vũ khí thực tế và ấn tượng bằng cách tessellate prop, chia model thành nhiều texture sets, và tối ưu từng set để đạt hiệu ứng hấp dẫn.
Một lập trình viên game nên đọc bài này để hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất và chất lượng đồ họa khi thiết kế vũ khí với các kỹ thuật tessellation và phân chia texture hiệu quả, giúp cải thiện trải nghiệm người chơi trong môi trường 3D.
Một nghệ sĩ 3D chỉ ra những méo mó hài hước vốn là "bí mật ngầm" giúp hoạt hình trở nên sống động.
Lập trình viên nên đọc để hiểu cách các nhà thiết kế game và động ảnh áp dụng những nguyên lý vật lý đơn giản nhưng hiệu quả trong việc tạo ra những hiệu ứng 3D sống động, từ đó áp dụng vào các giải pháp kỹ thuật và hiệu suất trong dự án của mình.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử