In 1954, Japanese engineer Eiichi Goto invented the parametron — a resonant circuit using a ferrite core and capacitor that oscillates between two phase states (0° and 180°) to represent binary digits, requiring no tubes, relays, or transistors. Three-input parametrons naturally act as majority gates, and by fixing one input or reversing coupling transformer polarity, AND, OR, and NOT logic can be derived. Several Japanese computers were built on this technology, including the PC-1 (operating at 15 kHz, adding fixed-point numbers in 270 microseconds), the PC-2/FACOM 202 (100 kHz, 9,600 parametrons), and the FACOM 212. Parametrons also interfaced with core memory in a non-destructive read mode. Speed limitations (clock frequencies in the 140 kHz range) ultimately caused parametrons to be overtaken by transistor-based designs, but they represent a notable chapter in computing history, particularly in Japan.
Source: https://hackaday.com/2026/08/11/pc-1-the-1954-computer-with-no-tubes-relays-or-transistors. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Dự án DIY này chế tạo một chiếc USB drive hoạt động dựa trên bộ nhớ lõi từ 64-bit, công nghệ lưu trữ cũ kỹ. Sử dụng mạch in CNC, IC điều khiển L293 H-bridge, ESP32 làm giao diện USB, bộ nhớ lõi từ yêu cầu logic đọc/ghi/khôi phục phức tạp do tính chất phá hủy khi đọc, toàn bộ được ngâm trong dầu silicone để ổn định nhiệt độ. Dù không thực tế (ESP32 tiêu tốn nhiều bộ nhớ hơn dung lượng lõi từ), đây là dự án phần cứng retro hấp dẫn.
Lập trình viên muốn khám phá cách kết hợp logic cổ điển với hiện đại để giải quyết vấn đề storage trong một thiết bị USB thực tế, đồng thời tìm hiểu về kỹ thuật điều khiển và bảo vệ hệ thống từ cơ sở vật lý.
Năm 1996, IBM giới thiệu Home Director, hệ thống tự động hóa gia đình dựa trên giao thức truyền thông X10 qua đường dây điện. Người dùng có thể điều khiển các module nhà thông minh thông qua phần mềm chuyên dụng trên dòng PC Aptiva của IBM, kết nối qua cổng serial, mà không cần lắp đặt thêm dây mới.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách tích hợp hệ thống thông minh nhà ở từ những năm 90, từ đó tìm hiểu về các cơ sở hạ tầng giao tiếp cũ như X10, giúp hiểu về tiến triển và hạn chế của các giải pháp tương lai trong IoT và nhà thông minh.
Năm 1954, Eiichi Goto (Đại học Tokyo) phát minh ra Parametron, phần tử logic sử dụng lõi ferrite và dao động tham số, rẻ hơn và ổn định hơn ống chân không hay transistor thời đó. PC-1, chiếc máy tính lập trình được đầu tiên của Nhật do trường đại học chế tạo (1958), sử dụng 4.200 parametron và dẫn đầu tốc độ tại Nhật nhờ mạch số học tiên tiến, bộ nhớ lõi từ AC và cơ chế ngắt sớm. Parametron thống trị máy tính Nhật những năm 1959 trước khi bị transistor thay thế vào giữa thập niên 1960, nhưng đóng góp quan trọng cho thế hệ kỹ sư máy tính đầu tiên và còn ảnh hưởng đến nghiên cứu AQFP ngày nay.
Là người lập trình viên muốn khám phá nguồn gốc kỹ thuật số và cách các giải pháp logic cổ điển như ferrite core đã định hình nền tảng cho các hệ thống hiện đại, bài này giúp bạn hiểu rõ về sự tiến hóa từ cơ sở vật lý đến kiến trúc máy tính và cách những nguyên lý vật lý cổ điển vẫn còn ảnh hưởng đến công nghệ lượng tử hiện nay.
Bubble memory là công nghệ bộ nhớ máy tính không biến đổi (non-volatile) từ thập niên 1970–80, lưu trữ bit dưới dạng các miền từ hóa (bubbles) trong lớp màng garnet mỏng, di chuyển nhờ từ trường xoay. Mặc dù hứa hẹn thay thế bộ nhớ lõi, băng từ và đĩa cứng nhờ độ bền va đập cao, nó nhanh chóng bị DRAM bán dẫn và đĩa cứng đánh bại, trở nên lỗi thời vào cuối thập niên 1980 khi flash storage ra đời.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu về một trong những kỹ thuật lưu trữ cổ điển, giúp tìm hiểu về sự tiến bộ và suy thoái của các giải pháp lưu trữ vật lý trước khi chip bán dẫn và SSD thống trị thị trường, từ đó có cái nhìn toàn diện về lịch sử và nguyên lý cơ bản của các hệ thống lưu trữ không di động.
Jonas Eschenburg tạo ra codec STV để phát video Full Motion Video từ game DOS như Command & Conquer trên Atari ST, vốn là máy 41 tuổi chạy CPU 68000 8MHz không có phần cứng đồ họa chuyên dụng. Codec này dùng phương pháp dựa trên codebook, chia hình ảnh thành khối bộ nhớ, liên tục cập nhật bảng màu và codebook để tương thích giới hạn 16 màu planar của ST. Phiên bản Command & Conquer đã được port lên Itch.io.
Lập trình viên hâm mộ game retro hoặc thám hiểm kỹ thuật video đặc biệt sẽ tìm hiểu cách STV giải quyết thách thức của video động thực tế trên máy tính yếu bằng cách tối ưu hóa cho kiến trúc 8-bit, giúp hiểu sâu hơn về cách xử lý codec trong môi trường hạn chế.
Bài viết của Ken Shirriff phân tích module TR-3 của IBM 604 (1948), sử dụng ống chân không 2033 để tạo flip-flop điều khiển tín hiệu và xung nhịp. Sau khi kết nối, module hoạt động nhưng cần tín hiệu đầu vào ổn định, thể hiện bước tiến từ thiết kế analog sang logic diode trong IBM 650 (1954).
Đọc bài này giúp bạn hiểu rõ cách thiết kế cơ bản của flip-flop analog bằng ống chân không, một trong những thành tựu kỹ thuật quan trọng của thời kỳ tiền transistor, và so sánh với tiến bộ sau này trong điện tử số.
Kek là trình giả lập PDP-11/70 mã nguồn mở, hỗ trợ chạy Unix 5 đến Unix 7 ở chế độ multi-user, BSD 2.11 Unix, cùng các thiết bị ngoại vi cổ điển như RK05, RL02, RP06, RP07, KW11-L, DC-11. Nó hoạt động trên nhiều nền tảng từ Linux, BSD, macOS, Windows đến vi điều khiển như Teensy 4.1 và ESP32.
Nếu bạn đang nghiên cứu về hệ thống cổ điển, kiến trúc máy tính cổ đại, hoặc muốn khám phá cách các hệ điều hành Unix nguyên thủy hoạt động trên thiết bị hiện đại, Kek sẽ là nguồn tham khảo lý thú cho việc hiểu sâu hơn về tương thích hardware-software trong lịch sử công nghệ.
Năm 1999, Apple giới thiệu Power Mac G3 (Blue and White) với CPU 300–450 MHz, RAM tối đa 192 MB, thiết kế nhựa trong suốt đặc trưng. Máy có giá khoảng $2,000 (tương đương $4,000 hiện nay), chạy được Mac OS 8.6 và thậm chí OS X 10.4 (Tiger). Một hệ thống hoàn chỉnh thời kỳ này vẫn hoạt động tốt nhờ phần mềm hỗ trợ.
Những kiến thức về hệ thống cổ điển như Power Mac G3 không chỉ giúp bạn hiểu sâu hơn về lịch sử công nghệ mà còn cung cấp kinh nghiệm phân tích hệ thống, tối ưu hóa phần cứng và phần mềm—quá trình hữu ích khi giải quyết vấn đề trong các dự án hiện đại.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it