A brief trivia note explains the naming of the x86 UD2 instruction (used to deliberately trigger an invalid opcode exception): it follows earlier UD0 and UD1 instructions.
Source: https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20260910-00. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Bối cảnh của bài viết là về những thay đổi đáng ngạc nhiên trên website Pixelambacht chỉ với mười dòng code. Nguyên nhân kỹ thuật là tác giả đã sử dụng CSS clip-path và pseudo-elements để tạo hiệu ứng chữ nhấp nháy và biến dạng typography. Hệ quả là việc này cải thiện trải nghiệm người dùng một cách phiêu lưu, giảm tải trang và tăng tính tương tác. Điều đáng học là đôi khi các giải pháp đơn giản với code tối thiểu có thể tạo ra hiệu ứng trực quan mạnh mẽ mà không cần framework phức tạp hay animation thư viện.
Bài viết này tiết lộ cách mã ngắn gọn có thể biến đổi cách tiếp cận front-end và typography trong dự án của bạn.
Đang tải bình luận…
A hobbyist developer named Inkbox is building a top-down Zelda-style adventure game for the Super Nintendo entirely in hand-coded 6502-based assembly, working within the console's original hardware limits (two 64 kB RAM banks, 3.58 MHz CPU, a 4 MB cartridge cap). The project is documented in a nearly hour-long video series that dives into SNES graphics modes and sound registers. He also open-sourced an SNES Sound Engine on GitHub and released the game itself on itch.io as pay-what-you-want. The same developer has previously written x86 assembly for a bare-metal space game.
Trong dự án ZX Spectrum, tác giả đã triển khai các routines phát âm thanh đơn giản từ 1-bit beeper, chịu ảnh hưởng từ công việc trước đó trên Apple II. Kỹ thuật này cho phép tạo ra âm thanh cơ bản nhất từ phần cứng giới hạn, với chỉ 1-bit âm thanh. Thực tế cho thấy đây không phải là giới hạn tối đa, vì đã đạt được kết quả đáng ngạc nhiên từ những thiết bị phần cứng này. Những bài học rút ra cho thấy với sự sáng tạo, lập trình viên có thể khai thác tối đa năng lực của phần cứng cũ, ngay cả khi chỉ có 1-bit beeper.
Bài viết này cung cấp kiến thức thực tế về cách tạo âm thanh 1-bit trên ZX Spectrum giúp lập trình viên hiểu sâu hơn về xử lý âm thanh trên phần cứng hạn chế.
Bài viết giới thiệu nỗ lực của Intel trong thập niên 90 nhằm đưa lệnh SIMD (Single Instruction, Multiple Data) vào CPU desktop phổ thông thông qua công nghệ MMX trên dòng Pentium.
Lập trình viên muốn khám phá cách SIMD đã được ứng dụng trong thế hệ máy tính cá nhân đầu tiên và học cách tối ưu hóa hiệu suất cho các ứng dụng hiện đại bằng cách hiểu lịch sử và nguyên lý của các công nghệ như MMX.
Bài viết giới thiệu các kỹ thuật tính toán nhanh modulus, vượt trội so với đầu ra của trình biên dịch.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá các kỹ thuật tính ngày trong tuần hiệu quả hơn so với các giải pháp ban đầu của compiler, giúp tối ưu hóa mã và tăng tốc độ xử lý trong các ứng dụng yêu cầu tính toán thời gian chính xác.
A developer building a bare-metal ARM64 hypervisor for postmarketOS on a MediaTek MT6735 phone tracked down a months-long boot lockup bug caused by speculative instruction fetches to an unmapped bootrom address at 0x0. After ruling out register corruption, icache/dcache coherency, kernel panics, and CPU errata, the fix turned out to be that marking memory as Device only blocks speculative data accesses on ARM - speculative instruction fetches require the memory to be separately marked non-executable (NX). Once the hypervisor's memory mappings were marked non-executable, the phone booted reliably to Android.
An increasing share of software engineering is moving toward autonomy. Recently, I set out to explore the current frontier of coding agents, including IBM Bob, Claude Code, Codex, and Gemini, to see if I could build functional applications without writing, or even inspecting, the underlying source code.
Dự án zxdesk phát triển một hệ điều hành GUI cho máy tính 48K ZX Spectrum cổ điển, sử dụng ngôn ngữ assembly Z80. Tác giả đã triển khai giao diện đồ họa với cửa sổ đa nhiệm cơ bản, hỗ trợ điều hướng chuột và menu hệ thống. Hệ thống này có thể hoạt động trên phần cứng ZX Spectrum gốc với 48KB RAM, phù hợp với giới hạn tài nguyên hạn chế. Đối với lập trình viên quan tâm đến phát triển hệ thống thấp và tối ưu hóa tài nguyên, dự án này cung cấp tài liệu tham khảo giá trị về cách xây dựng giao diện đồ họa trong môi trường phần cữ cực kỳ hạn chế.
Bài viết này sẽ mở rộng hiểu biết của lập trình viên về việc phát triển hệ điều hành đồ họa bằng ngôn ngữ assembly Z80 trên máy tính cổ.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it