A preview of questions and topics for the upcoming airhacks.tv episode, covering hexagonal architecture applied to a BCE (Boundary-Control-Entity) eBank application, experiences with Floci (a Quarkus-based AWS emulator) for local CDK testing, whether outbound integrations in BCE-based Quarkus apps should be treated as Boundaries, use of Boundary interfaces to hide Quarkus REST Clients, an update on a JavaOne 2026 talk about writing Java apps with LLMs and agents, and a look back at topics discussed 100 episodes earlier.
Source: https://adambien.blog/roller/abien/entry/floci_great_llm_apps_bce_outbound_integrations_hexagonal_. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Đang tải bình luận…
Sau APIDays ở London, tác giả nhận ra có thể đánh giá bài MCP (Microsoft Cognitive Services Platform) chỉ trong năm đầu tiên. Nguyên nhân là phần lớn các bài nói về API design thường thiếu chiều sâu kỹ thuật và tập trung vào marketing. Hệ quả là người nghe lãng phí thời gian vào những bài không mang lại giá trị thực sự. Điều đáng học là cần phân biệt rõ đâu là kiến thức API design thực chất, đâu chỉ là chiêu trò marketing của các nhà cung cấp công nghệ.
Bài viết này giúp lập trình viên nhận diện các bài thuyết trình API chất lượng thấp và tránh lãng phí thời gian với những nội dung thiếu chiều sâu thực tế.
Bối cảnh là bài viết kể về tác động của game Duke Nukem 3D ra mắt năm 1996 đến người chơi lúc 11 tuổi. Nguyên nhân kỹ thuật là game sử dụng engine Build Engine và công nghệ voxel mapping, cho phép tạo thế giới 3D mở rộng linh hoạt. Hệ quả là tác giả mất niềm vui khi tìm hiểu game engine mới vì sự phức tạp ngày càng tăng, so với thời xưa có thể tự mod game dễ dàng. Điều đáng học là sự đơn giản trong thiết kế cũ có thể khơi gợi sáng tạo nhiều hơn công nghệ hiện đại phức tạp.
Bài viết giúp lập trình viên nhận ra tầm quan trọng của việc phát triển sản phẩm kịp thời thay vì trì hoãn vô tận như game Duke Nukem Forever.
Bối cảnh: Câu trả lời truyền thống thường khuyên sử dụng REST cho public APIs và gRPC cho …
Bài viết Practical Rust API Design tập trung vào nguyên tắc thiết kế API cho hệ thống ergonomic bằng ngôn ngữ Rust. Nguyên nhân kỹ thuật là cách Rust sử dụng type signature để cung cấp feedback tức thời về tính đúng đắn của code. Hệ quả là lập trình viên có thể hiểu một function chỉ bằng cách xem type signature mà không cần đọc implementation. Điều đáng học là metric tốt cho design ergonomic là lượng thông tin bạn cần nắm trong đầu để hiểu được chương trình đang chạy thế nào.
Bài viết này giúp lập trình viên thiết kế API Rust thân thiện và hiệu quả hơn, giảm tải nhận thức khi phát triển phần mềm.
Khi thiết kế hệ thống với LLM, hãy sử dụng plain old code (POC) cho các tính năng có thể …
Trong bối cảnh AI đang phát triển với chi phí thấp hơn và giao diện nhanh hơn, bài viết tập trung vào việc xây dựng các ứng dụng agent. Nguyên nhân kỹ thuật chính là sự kết hợp giữa các công nghệ như GPT-4, LangChain, và Vector Database giúp giảm chi phí xử lý. Hệ quả là khả năng tạo ra các ứng dụng tự động hóa phức tạp hơn với hiệu suất cao hơn, nhưng đòi hỏi sự đánh giá kỹ lưỡng để chuyển đổi công việc agent thành phần mềm hữu ích. Điều đáng học là cần có sự cân bằng giữa công nghệ tiên tiến và khả năng đánh giá dự án để đảm bảo tính thực tế và giá trị thực sự.
Bài viết này cung cấp kiến thức thiết yếu để chuyển đổi công việc AI thành phần mềm hữu ích với chi phí thông minh và giao diện nhanh chóng.
Multi-tenant architecture giúp tối ưu tài nguyên nhưng các best practices như shared database và tenant context thực chất che giấu những trade-off. Việc sử dụng tenant-aware filtering trong PostgreSQL hay Redis cho mỗi request tăng latency lên đến 30-50ms. Shared database dẫn đến rủi ro data leakage khi tenant_id bị bypass trong 1 truy vấn SQL. Feature flags tuy linh hoạt nhưng gây khó khăn trong việc theo dõi bug và triển khai thực tế. Bạn nên cân nhắc trade-off giữa isolation và performance trước khi áp dụng các giải pháp multi-tenant.
Multi-Tenant Best Practices Can Backfire giúp lập trình viên nhận diện những điểm mù khi triển khai đa khách hàng và tránh các vấn đề tiềm ẩn.
Kotlin tương thích hoàn toàn với Java, biên dịch ra cùng bytecode và tạo ra các file .class giống hệt như Java. Lý do kỹ thuật là Kotlin được thiết kế để hoạt động trên JVM (Java Virtual Machine) mà không cần thay đổi cơ bản của nền tảng. Hệ quả là các dự án có thể chuyển đổi dần từ Java sang Kotlin mà không cần viết lại hoàn toàn, đồng thời tận dụng các tính năng an toàn hơn như null-safety. Điều đáng học là Kotlin giảm thiểu tới 40% lượng code cần viết so với Java theo khảo sát của Jetbrains, nhờ cú pháp ngắn gọn hơn mà vẫn giữ được hiệu năng tương đương.
Kotlin cho phép bạn giữ lại mã Java hiện có trong khi tận dụng những cải tiến về cú pháp và an toàn kiểu dữ liệu.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it