
Geometry Nodes Physics in Blender 5.2 LTS and beyond.
Source: https://code.blender.org/2026/07/geometry-nodes-physics. 8sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Quá trình sản xuất trailer Divinity có nhiều cảnh quay motion capture (mocap) và hiệu ứng CGI ghê rợn.
Nếu bạn đang tìm hiểu về kỹ thuật mô phỏng động tác (mocap) và CGI cao cấp để nâng cao kỹ năng thực hiện game hoặc phim, bài này sẽ cung cấp những ví dụ thực tế về cách xây dựng nội dung ấn tượng từ khâu kỹ thuật đến nghệ thuật.
ForbesVFX đã dựng toàn bộ phân cảnh trong Blender bằng wireframe.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách chuyển đổi từ thiết kế UI đơn giản thành hiệu ứng đồ họa 3D thực tế, giúp hiểu rõ hơn về công nghệ render và pipeline sản xuất nội dung đa phương tiện từ thiết kế wireframe.
Jensn Trevino tự tay tạo toàn bộ tài sản (assets) từ đầu cho môi trường khí quyển trong Unreal Engine 5, bao gồm các khối đá điêu khắc (Stone Sculpts) và lá mùa thu (Autumn Foliage).
Những kỹ thuật tạo môi trường tự nhiên chi tiết như trong UE5 có thể giúp bạn hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất, sử dụng shader hiệu quả và tạo ra các cảnh quan sinh động từ cơ sở dữ liệu vật lý đơn giản.
Video quảng cáo của VRChat Avatar này ấn tượng khi cho phép mọi người tùy chỉnh lại khuôn mặt của nó.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách ứng dụng VRChat kết hợp với công nghệ AI và web3 để tạo ra cơ sở hạ tầng mở cho việc tạo và tùy chỉnh avatar 3D, giúp phát triển các giải pháp tương tác thực tế ảo độc đáo và có thể mở rộng.
Mark Wise, Giáo sư Vật lý Năng lượng Cao John A. McCone tại Caltech, qua đời vào ngày 10 tháng 7 ở tuổi 72. John Preskill, đồng nghiệp thân thiết của ông trong hơn bốn thập kỷ, đã chia sẻ lời tưởng niệm tại buổi lễ tưởng nhớ.
Đọc bài này để cảm nhận cách một nhà khoa học như Mark Wise, người đã đóng góp sâu sắc vào lĩnh vực vật lý cao năng lượng, vẫn giữ được tinh thần nhân văn và tình bạn chân thành qua nhiều thập kỷ, để hiểu rằng sự nghiệp khoa học không chỉ là sự nghiệp nghiên cứu mà còn là một cuộc hành trình nhân cách.
Ba nghệ sĩ 3D là Adrian Horodyski, Paulo Soares và Sara Kołodziejak đã tái tạo lại trang manga "Gachiakuta" với độ chi tiết ấn tượng.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách kết hợp kỹ thuật đồ họa cao cấp với nghệ thuật kỹ thuật số, giúp khám phá những kỹ thuật lập trình và công cụ như ray tracing, texturing, hoặc AI sinh tạo hình ảnh mà các nhà thiết kế 3D áp dụng để tạo ra những chi tiết sinh động.
Matvey Meleshko chia sẻ quy trình xây dựng "Ember Bazaar" – một cảnh 3D lấy cảm hứng từ Star Wars nhưng mang phong cách Ả Rập, bao gồm tạo vòm che bằng Marvelous Designer và tối ưu hóa vật liệu để tăng tính chân thực.
Lập trình viên 3D nên đọc bài này để khám phá cách kết hợp nghệ thuật hình ảnh với logic lập trình, từ thiết kế mô hình đến tối ưu hóa hiệu suất cho các dự án game hoặc hiệu ứng 3D thực tế.
amsy3d dự định phát hành miễn phí thiết lập bắn tơ kiểu Spider-Man theo quy trình.
Là người yêu thích game hoặc muốn tự tạo hệ thống bắn web giống Spider-Man, bạn nên đọc để khám phá cách xây dựng một hệ thống bắn web hiệu quả, tự động hóa và miễn phí từ một dự án mở nguồn.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync Dev account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it