FastTrackTutorials' collection of courses includes 40 products and also covers lighting, photogrammetry, and low-poly art.
Source: https://80.lv/articles/master-your-skills-in-character-environment-prop-creation-with-this-bundle. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000 DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try itDự án GTA.js tái tạo lại engine của game Grand Theft Auto năm 1997 bằng JavaScript và WebGL, có thể chơi tại gtajs.wtf. Đây là bản reimplement chứ không phải emulator, nên một số vật lý và animation khác với bản gốc, nhưng engine nhiệm vụ chính xác dựa trên tài liệu mtd.doc. Tác giả sử dụng Gemini AI để triển khai hầu hết các tính năng, tham khảo tài liệu mở, ghi chú cộng đồng và trí nhớ cá nhân về game. Hiện tại game đã chơi được nhưng cảnh sát (cops) vẫn chưa được implement.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách tái tạo lại engine game cổ bằng JavaScript và WebGL từ con số không.
Adobe has made baking a major priority in Painter based on long-standing user requests. Product Manager Laurens Corijn explains the technology and UX work behind its new cage painting workflow.
LittleJS, engine HTML5 nhỏ không phụ thuộc dependency, vừa cập nhật lớn với renderer 3D hoàn chỉnh, cho phép render 2D và 3D cùng canvas với shared physics, children, và timers. Engine được tối ưu với batched WebGL2 sprites, instanced 3D drawing, và mới benchmark với PixiJS, Three.js, PlayCanvas, Phaser, Babylon.js cho thấy hiệu năng vượt trội. Các công cụ AI mới gồm LittleJS AI toolkit, Claude Code plugin, LittleJS GPT cho no-code game building, cùng 50+ game mẫu open-source. Trang littlejsengine.com demo tất cả tính năng, và game jam thứ 3 diễn ra từ 2/10 đến 2/11.
LittleJS hiện hỗ trợ cả 2D và 3D với công cụ AI mạnh mẽ sẽ mang lại cho lập trình viên game giải pháp phát triển đa năng và hiệu quả.
Starcraft: Ashfall là một dự án fan-made hoàn toàn miễn phí cho cả nền tảng web và di động. Game cho phép người chơi điều khiển cả hai phe Terran và Protoss trong nhiệm vụ bảo vệ cây cầu. Các trận chiến được thiết kế với đồ họa 2D nhưng vẫn giữ được tinh thần cốt lõi của StarCraft gốc. Dự án này minh chứng cho sức sống bền bỉ của game thủ trong việc sáng tạo nội dung dựa trên universe StarCraft.
StarCraft: Ashall mang lại trải nghiệm chơi game miễn phí trên web và di động dành cho fan hâm mộ.
Blender đang tuyển dụng vị trí Software và DevOps Engineer cho các lập trình viên đam mê công nghệ 3D. Công ty cần bổ sung nhân sự để phát triển các dự án như Geometry Nodes và Blender Engine. Các ứng viên sẽ làm việc với công nghệ cụ thể như OpenGL, C++ và Python để cải thiện core functionality của phần mềm. Đây là cơ hội tốt cho những ai muốn đóng góp trực tiếp vào một dự án open-source nổi tiếng toàn cầu. Bạn sẽ được làm việc trong môi trường phát triển năng động và có tác động lớn đến cộng đồng người dùng Blender.
Bài viết này giúp lập trình viên khám phá cơ hội làm việc tại Blender, nơi họ có thể góp sức vào dự án phần mềm mã nguồn mở 3D hàng đầu thế giới.
Software rendering vẫn mang lại trải nghiệm với những pixel sắc nét và màu sắc banded đặc trưng, đặc biệt khi chạy các game DOS với độ phân giải vượt xa khả năng của thời đại chúng ra mắt. Nguyên nhân kỹ thuật nằm ở việc bỏ qua GPU và xử lý đồ họa hoàn toàn trên CPU, cho phép kiểm soát tuyệt đối từng pixel. Hệ quả là hiệu suất thấp hơn nhiều so với rendering bằng GPU hiện đại, đòi hỏi PC tốc độ cao để duy trì frame rate ổn định. Bài viết mang lại bài học giá trị về việc tối ưu hóa code và hiểu sâu về các thuật toán rendering nền tảng.
Bài này giải thích lý do tại sao một số lập trình viên vẫn ưa chuộng rendering phần mềm và cách tận dụng sức mạnh máy tính hiện đại để tạo trải nghiệm đồ họa độc đáo.
Every good thing must come to an end
CDPR xác nhận Project Hadar, IP đầu tiên hoàn toàn mới, là dự án tham vọng nhất từ trước đến nay. Công ty đã hoàn thành tầm nhìn thế giới cho Project Hadar và hiện đang sử dụng Unreal Engine để prototype gameplay và cơ chế. Dự án đánh dấu bước ngoặt quan trọng khi CDPR không còn phụ thuộc vào thương hiệu The Witcher hay Cyberpunk. Việc chuyển sang Unreal Engine sau Gwent: The Witcher Card Game cho thấy chiến lược đa nền tảng của CDPR. Điều này cho thấy nhà phát triển sẵn sàng chấp nhận rủi ro với IP mới để đa dạng hóa danh mục sản phẩm.
CDPR xác nhận dự án IP gốc đầu tiên là thử thách lớn nhất và sử dụng Unreal Engine để phát triển gameplay.
Loading comments…