Kodi started life on the original Xbox, and that history explains why it still feels so different
Kodi has changed a lot, but its Xbox roots still show.
Latest developer news about xbox, summarized in Vietnamese by AI.
Kodi has changed a lot, but its Xbox roots still show.
AMD FSR™ Upscaling 4.1.2 is now available on XBOX® Series X|S with the October 2026 GDK. See what's in the new AMD FSR GDK sample, how it uses the same FSR SDK API as on PC, and how to bring it to ROG XBOX Ally handhelds.
The Lyon-based studio has a few options on the table to avoid studio closure, including an acquisition from Ubisoft.
Xbox's former COO Helen Chiang fires back on reporting, denying much of what has said about why the Microsoft veteran left the company.
South of Midnight's director says he would not have funded the game he directed—believing that it was only a matter of time until "Rome burns."
4,800 Jobs Gone. 60,000 Microsoft Employees Offered an Exit. Microsoft has announced thousands of job cuts in 2026. Now, a voluntary exit programme covering approximately 60,000 eligible employees is …
Microsoft CEO emphasises Xbox is entering "one of [its] strongest first- and third-party line up in years"
Three months after the role was created, the inaugural Xbox COO is leaving her position with little fanfare.
The CEO explains what the new employee-owned structure looks like, why State of Decay 3 has taken so long, and how the studio is embracing co-development
Netflix đã đưa ra đề nghị 500 triệu USD cho thỏa thuận 7 năm để phát triển các series phim dựa trên nhân vật Xbox, nhưng Microsoft đã đề nghị 800 triệu USD khiến thỏa thuận thất bại. Thay vì một thỏa thuận độc quyền lớn, Microsoft đang theo đuổi các thỏa thuận nhỏ hơn với nhiều đối tác khác nhau. Dự án sắp tới của Microsoft bao gồm series phim hoạt hình Minecraft và Diablo với Netflix, phim Call of Duty đang trong quá trình sản xuất tại Paramount, mùa thứ ba Fallout tại Amazon, và phần tiếp theo phim Minecraft sẽ ra mắt năm sau. Các thương hiệu như Gears of War, The Elder Scrolls và Sea of Thieves cũng đang được đề xuất để chuyển thể.
Bài tiết lộ chiến lược làm phim game của Microsoft qua các thương vụ đáng chú ý với Netflix.
Microsoft bổ John Collison từ Stripe vào hội đồng quản trị khi hai thành viên khác rời đi. Lương của CEO Satya Nadella giảm còn 90.6 triêu USD do doanh thu Xbox suy yếu. Thay đổi này phản ánh xu hướng hợp tác giữa các gã khổng lồ công nghệ trong lĩnh vực thanh toán. Diễn biến này cho thấy Microsoft đang tìm kiếm chuyên môn về fintech từ Stripe. Đối với lập trình viên, đây là bài học về chiến lược hợp tác công nghệ giữa các tập đoàn lớn.
Bài viết này cung cấp thông tin quan trọng về thay đổi nhân sự cao cấp và chính sách đền bại của Microsoft.
Time-based a la carte charges come on top of the purchase price for the games themselves.
Xbox is also reportedly planning a Game Pass overhaul and more layoffs in the coming months.
Bài viết tiết lộ giá bán Xbox Helix và những thay đổi quan trọng sắp tới của Game Pass cùng tình trạng giảm nhân sự tại Microsoft.
Microsoft and AMD have announced that AMD's FSR 4.1 upscaling technology is coming to Xbox Series X|S consoles.
Fortune reports that Xbox is also planning to launch a next-gen handheld device next year
Sau sự cố thị trường game năm 1983, Nintendo đã chứng minh rằng hardware giá rẻ kết hợp với game chất lượng cao là chìa khóa thành công. Sony và Microsoft hiện đang theo đuổi chiến lược hardware đắt tiền với lợi nhuận thấp, dẫn đến thua lỗ kinh doanh như trường hợp của PlayStation 5. Thị phần của Nintendo Switch vượt trội so với PS5 và Xbox Series X/S cho thấy mô hình kinh doanh của họ hiệu quả hơn. Các công ty nên học tập từ chiến lược pricing và giá trị gia tăng của Nintendo để xây dựng nền tảng bền vững.
Bài viết này giúp lập trình viên hiểu cách thành công trong ngành công nghiệp game bằng cách tập trung vào trải nghiệm người dùng thay vì chỉ chạy theo công nghệ đắt đỏ.
Microsoft đang khuyến khích người dùng bán Xbox Series X của mình cho Best Buy như một phần chương trình trao máy cũ lấy máy mới. Động cơ kỹ thuật này xuất phát từ nhu cầu thu hồi các unit cũ để tái chế và giảm áp lực lên chuỗi cung ứng linh kiện mới. Hệ quả là người dùng được giảm giá đáng kể khi lên đời sang model mới, trong khi Microsoft giảm tải tồn kho và giảm thiểu tác động môi trường. Bài viết đề cập cụ thể đến việc cung cấp credit lên đến 200 USD khi bán Xbox Series X/S cũ, một chiến lược marketing thông minh từ cả góc độ kinh doanh và phát triển bền vững.
Bài viết tiết lộ chiến dịch bất ngờ của Microsoft khi khuyến nghị người bán lại Xbox Series X cho Best Buy.
If consoles are priced out of reach for years, the market won't simply wait for them to come back – it'll re-centre around the devices people already have
House House đã quyết định không phát hành game Big Walk trên Xbox để ủng hộ chiến dịch Boycott, Divestment and Sanctions (BDS) ủng hộ Palestine. Nhà phát triển này từ chối hợp tác với Microsoft/Xbox cho đến khi hai công ty này bị gỡ khỏi danh sách mục tiêu của chiến dịch BDS. Quyết định này tạo ra một tiền lệ mới trong ngành game khi nhà phát triển ưu tiên yếu tố đạo đức thay vì mở rộng thị trường. Điều này cho thấy các studio indie ngày càng có xu hướng sử dụng sản phẩm của mình như một công cụ tuyên ngôn chính trị.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu về cách các quyết định chính trị và đạo đức trong ngành game ảnh hưởng đến phát triển và phân phối sản phẩm.
Bloomberg Intelligence says streamed games will be a $38B market by 2035 and consoles will go niche. The case needs a GPU glut that has not come.
CEO Xbox cảnh báo công ty sẽ "không tồn tại" nếu chỉ phụ thuộc vào các franchise hiện có. Xbox cần "tìm cách mới và sự dũng cảm để phát minh IP mới tiếp cận nhóm đối tượng mới". Đây là tình cảnh ngành game cạnh tranh khốc liệt với các gã khổng lồ như Sony và Nintendo. Sự phụ thuộc quá lớn vào các series như Halo hay Gears of War đang đặt Xbox vào thế bất lợi. Bài viết này nhắc nhở các lập trình viên về tầm quan trọng của việc đổi mới và sáng tạo IP trong bối cảnh thị trường game đang thay đổi nhanh chóng.
Bài viết này giúp lập trình viên hiểu tầm quan trọng của việc sáng tạo IP mới để đảm bảo sự sống còn của ngành công nghiệp game.
Xbox thành lập XP division mới để phát triển các spinoff transmedia bao gồm phim, truyền hình và công viên chủ đề. Đơn vị này sẽ do Kayleen Walters, cựu chủ tịch Mojang, đứng đầu và thay thế bởi Maria Angelidou-Smith từ Reddit. Xbox đầu tư mạnh mẽ vào việc mở rộng vũ trụ game ra các nền tảng giải trí khác như phim ảnh và công viên. Động thái này cho thấy xu hướng chuyển dịch game sang mô hình multibillion-dollar entertainment ecosystem. Các game thủ nên theo dõi vì đây là bước chiến lược của Microsoft trong việc tối đa hóa giá trị thương hiệu Xbox.
Xbox ra mắt bộ phận XP mới để mở rộng thế giới game sang phim truyền hình và công viên giải trí với lãnh đạo mới từ Mojang và Reddit.
PS5 đã bị jailbreak có thể chạy game PlayStation 2 thông qua PS5X2 - bản port của PCSX2 hỗ trợ GPU acceleration Vulkan, chạy nhiều game ở full speed và độ phân giải cao. Dự án XPSemu đang port xemu emulator cho PS5 nhưng mới chỉ ở Alpha 1 với khả năng tương thích giới hạn, mặc dù Halo 2 chạy khá tốt. Cả hai emulator đều không hỗ trợ boot trực tiếp từ đĩa nên game image cần được lưu trên SSD của PS5. Dự án thứ ba mang tên PS5 Proton (PP) đang tìm cách port Wine/Proton sang PS5 để hỗ trợ tương thích game Windows trên hệ thống, dù hiện chưa có bản public release.
Jailbroken PS5 hiện có thể chạy được cả trò chơi PlayStation 2 và Xbox thông qua các trình giả lập mới, mang lại trải nghiệm chơi game cổ điển với chất lượng cao hơn.
CEO Asha Sharma của Xbox phủ nhận tin đồn Microsoft có thể tách mảng game ra thành công ty độc lập. Lý do kỹ thuật đến từ chiến lược tích hợp Xbox với hệ sinh thái Microsoft như Azure cloud và Game Pass. Hệ quả là Xbox tiếp tục được hưởng lợi từ nguồn lực tài chính và công nghệ khổng lồ của tập đoàn mẹ. Bài viết cho thấy tầm quan trọng của việc duy trì hệ sinh thái khép kín trong ngành game. Lập trình viên quan tâm nên đọc để hiểu rõ chiến lược "not for sale" của Microsoft trong thị trường game console.
Bài viết cung cấp thông tin chính thức từ lãnh đạo Xbox về tương lai mảng game của Microsoft sau những đồn đoán về việc tách mảng kinh doanh này.
Doanh thu nội dung game toàn cầu dự kiến tăng 2.3% lên đạt 229.1 tỷ USD vào năm 2030, được thúc đẩy bởi thị trường PC và khu vực Châu Á - Thái Bình Dương. Tăng trưởng này chủ yếu đến từ các nhà phát hành ưu tiên tối ưu hóa doanh thu từ đối tượng người chơi hiện có thay vì tập trung vào việc thu hút người chơi mới. Thị trường PC đóng vai trò quan trọng với các thể loại game như MMORPG và esports có tốc độ tăng trưởng cao. Châu Á - Thái Bình Dương, đặc biệt là Trung Quốc và Nhật Bản, tiếp tục dẫn đầu về quy mô thị trường game toàn cầu. Bài phân tích cung cấp số liệu cụ thể về phân khúc thị phần và xu hướng monetization trong ngành game, giúp lập trình viên đánh giá cơ hội phát triển sản phẩm cho các nền tảng khác nhau.
Bài viết giúp lập trình viên hiểu xu hướng thị trường game toàn cầu để định hướng phát triển sản phẩm và chiến lược kinh doanh hiệu quả hơn.
Giám đốc Microsoft Satya Nadella khẳng định Xbox cần thiết lập "business model bền vững" sau khi cắt giảm hàng nghìn nhân sự dưới sự lãnh đạo của Asha Sharma. Việc tái cơ cấu này nhằm tối ưu hóa chi phí và tập trung vào các dự án sinh lời cao thay vì phát triển tự do như trước đây. Microsoft đang đối mặt với áp lực phải tạo ra lợi nhuận ổn định từ mảng game sau giai đoạn mua sắm lớn Activision Blizzard và Bethesda với tổng giá trị 68.7 tỷ USD. Sự chuyển đổi hướng tới mô hình tập trung vào dịch vụ subscriptions như Xbox Game Pass có thể sẽ định hình lại ngành công nghiệp game trong tương lai gần.
Bài viết giúp lập trình viên hiểu được định hướng kinh doanh và tác động nhân sự của Microsoft trong mảng game streaming.
Microsoft vừa thực hiện cắt giảm nhân sự lớn, ảnh hưởng nặng nề đến studio Age of Empires và hủy dự án trò chơi tiếp theo của họ. Nguyên nhân chính do chiến lược tái cấu trúc của Microsoft, tập trung vào các dự án có ROI cao hơn. Sự việc này khiến cộng đồng game thủ và các lập trình viên ngành game lo ngại về tương lai của các dòng game thể loại RTS (Real-Time Strategy). Bài viết cung cấp con số cụ thể về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng và tên dự án bị hủy, giúp chúng ta hiểu rõ hơn về xu hướng đầu tư của các tập đoàn công nghệ lớn. Đây là bài viết đáng đọc để hiểu sâu hơn về sự thay đổi trong ngành công nghiệp game hiện nay.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu tình hình sáp nhập và cắt giảm nhân sự tại các studio game lớn như Microsoft có thể ảnh hưởng trực tiếp đến dự án và sự nghiệp của họ.
Một bản beta của game đua xe Burnout 3 trên Xbox, vốn chỉ dành cho internal development kit, đã được phân tích bởi MattKC. Anh ấy đã giải pháp đọc được đĩa devkit bị burn, dump ISO và so sánh với bản phát hành PAL retail, chủ yếu thấy khác biệt về localization do beta chỉ cách ngày phát hành 6 ngày. Bản dump này đã được lưu trữ trên Internet Archive để đảm bảo bảo tồn. Đây là case study hữu ích về việc truy xuất dữ liệu từ các đĩa devkit cũ và công so sánh ROM giữa các bản build game khác nhau.
Bài viết tiết lộ khám phá thú vị về đĩa beta Burnout 3 quý hiếm với những khác biệt định vị quan trọng được bảo tồn trên Internet Archive.
Ban lãnh đạo Xbox đã khởi động kế hoạch tái tổ chức với cam kết hoàn thành trong "100 ngày tiếp theo", nhưng hiện dự án này đã kéo dài quá thời hạn dự kiến mà chưa có ngày kết thúc cụ thể. Nguyên nhân chính có thể liên quan đến sự phức tạp trong việc sắp xếp lại mảng game streaming và dịch vụ cloud gaming, cùng với quá trình tích hợp Activision Blizzard sau thương vụ mua trị giá 69 tỷ USD. Hậu quả là Microsoft phải đối mặt với sự chậm trễ trong việc triển khai các chiến lược dài hạn, gây áp lực lên đội ngũ phát triển và timeline ra mắt sản phẩm mới. Điều đáng học hỏi cho các lập trình viên là kế hoạch Agile cần dự phòng thời gian linh hoạt khi xử lý các dự án quy mô lớn, đặc biệt khi liên quan đến M&A và tích hợp hệ thống phức tạp.
Microsoft đang nộp bằng sáng chế cho hệ thống "ad-credit" cho phép hiển thị quảng cáo trên PC và Xbox mà không làm gián đoạn gameplay. Người chơi sẽ nhận được tín dụng (credit) cho khoảng thời gian chơi game không có quảng cáo sau khi xem nội dung quảng cáo. Hệ thống này giúp Microsoft tạo doanh thu từ quảng cáo nhưng không ảnh hưởng đến trải nghiệm gaming của người dùng. Giải pháp kỹ thuật này sử dụng cơ chế quản lý tín dụng để cân bằng giữa nhu cầu quảng cáo và trải nghiệm người chơi.
Bằng sáng chế "ad-credit" của Microsoft mở ra giải pháp mới cho game thủ được trải nghiệm chơi game không bị quảng cáo làm gián đoạn mà vẫn tạo doanh thu từ quảng cáo cho nhà phát triển.
Microsoft đang tìm cách tích hợp quảng cáo vào màn hình loading game. Hệ thống này dựa trên một algorithm AI sẽ nhận diện các điểm ngắt tự nhiên trong gameplay để hiển thị quảng cáo. Giải pháp sử dụng machine learning để phân tích dữ liệu người chơi, đảm bảo quảng cáo xuất hiện chỉ khi người chơi tạm dừng hoạt động. Mặc dù bằng sáng chế này của Microsoft chỉ là concept ban đầu, nó đặt ra câu hỏi về trải nghiệm game trong tương lai khi các yếu tố thương mại ngày càng len lỏi vào gameplay. Các nhà phát triển nên theo dõi sát sao sự phát triển của this technology vì nó có thể thay đổi cách chúng ta tương tác với game trong tương lai.
Bài này giúp lập trình viên hiểu cách Microsoft có thể tích hợp quảng cáo vào game một cách thông minh mà không làm gián đoạn trải nghiệm người chơi.
Microsoft chuẩn thực hiện đợt sa thải thứ hai tại Xbox trong tuần này, tập trung hợp nhất nhiều studio game của họ. Nguyên nhân đến từ chiến lược tái cấu trúc rộng lớn của Microsoft sau khi mua lại Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD. Hệ quả bao gồm việc cắt giảm nhân sự và có thể sáp nhập một số studio để tối ưu hóa chi phí. Đáng học hỏi là xu hướng hợp nhất studio game đang trở thành chiến lược phổ biến khi các gã khổng lồ công nghệ đầu tư vào lĩnh vực gaming.
Bài viết này cung cấp thông tin cập nhật về việc tái cấu trúc và cắt giảm nhân sự tại Xbox, giúp lập trình viên hiểu rõ xu hướng phát triển ngành công nghiệp game và tiềm năng ảnh hưởng đến thị trường việc làm.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000 DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it